-
İlk çıktığında street fighter ın grafiklerinin ötesinde bir grafik sunan, bol şiddet içerikli dövüş oyunu.
oyun müziği olan 'the immortals' ı dinlemek için:
youtu.be/...
-
(bkz: finish him) -
john tobias ve ed boon tarafından ilki 1992 yılında piyasaya sürülen efsane dönüş oyunu.
çıktığı dönemlerde ortalığı kasıp kavuran street fighter'ı, sahip olduğu grafikler sayesinde ezip geçen;
bol kan, şiddet ve vahşet içeriği ile oyun dünyasına yaş sınırlaması (bkz: esrb) getirilmesine sebep olan,
zamanla eski ruhunu yitirse de 2011'de piayasa sürülen mortal kombat ix ile eski şaşalı günlerine geri dönen,
video oyunları tarihinin mihenk taşlarından birisidir.
ayrıca film, dizi ve çizgi film uyarlamaları da bulunmaktadır.
film: 1995 - mortal kombat
film: 1997 - mortal kombat: anhillation
film: 2010 - mortal kombat: rebirth (iptal edildi)
dizi: 1998-1999 - mortal kombat: conquest
dizi: 2011 - mortal kombat: legacy (mini dizi)
çizgifilm: 1995 - mortal kombat: defenders of the realm
mortal kombat'ı, ilk çıktığı dönemde diğer dövüş oyunlarından farklı kılan belirli özellikleri vardı ki bunlar;
1- karakterlerin gerçek fotoğraflardan oluşan hareketli görüntülerle oyuna aktarılması ve gerçekçilik sağlanmasıydı. bu yöntem mortal kombat'ın hemen hemen tüm oyunlarında kullanılmıştır.
2- fatality adı verilen ve bir kült haline gelen bitiş hareketlerinin bulunması. ilerleyen oyunlarda fatality'nin yanına babality, friendship, brutality, animality gibi değişik seçenekler de eklenmiştir.
3- bol miktarda kan ve şiddet unsurunun bulunması.
oyun serisi:
1992 - mortal kombat (arcade)
1993 - mortal kombat 2 (arcade)
1995 - mortal kombat 3 (arcade)
1995 - ultimate mortal kombat 3 (arcade)
1996 - mortal kombat trilogy (psx, n64, saturn, pc)
1997 - mortal kombat mythologies: sub-zero (psx, n64) (single player action game)
1997 - mortal kombat 4 (arcade, psx, n64, pc) (ilk 3d mk oyunu)
1999 - mortal kombat 4 gold (dreamcast)
2000 - mortal kombat special forces (psx) (single player action game)
2002 - mortal kombat deadly alliance (ps2, gcn, xbox)
2003 - mortal kombat tournament edition (gba)
2004 - mortal kombat deception (ps2, gcn, xbox)
2005 - mortal kombat shaolin monks (ps2, xbox) (single player action game)
2006 - mortal kombat unchained (psp)
2006 - mortal kombat armageddon (ps2, xbox, wii) (orijinal hikayenin sonu)
2007 - ultimate mortal kombat 3 (remake)
2008 - mortal kombat vs dc universe (ps3, xbox360)
2011 - mortal kombat ix (ps3, xbox360, pc) (orijinal hikaye bir nevi reboot edildi)
2011 - mortal kombat: arcade collection (ps3, xbox360, pc)
2015 - mortal kombat x (ps4, xbox one, pc)
2019 - mortal kombat 11 (ps4, xbox one, pc) (çıkış tarihi 23 nisan 2019) -
mortal kombat 9 piyasaya sürüldüğünde, yapımcı ekipten (bkz: jace hall)'ın yaptığı bir rap müzik ile tüm mk tarihine göz atılan ve taçlandırılan oyun.
özellikle sözlerdeki atıfları ve ironileri yakalayabilenler için kahkaha attıran bir şarkıdır.
ilgili şarkı : Mortal Kombat 9 - Jace Hall Rap Music Video
ayrıca teee 2011'de video editing işlerine merak saldığım ilk akşam bir amw yapmıştım. müziği ararken onu da buldum tesadüfen.
mortal kombat - world of fantasy amw -
(bkz: finish her) -
(bkz: toasty) -
1992-2015 arası yayınlanan tüm mortal kombat reklamları
Mortal Kombat: The Live Tour Reklamı (1996)
mortal kombat (1992) - behind the scenes (short v.)
mortal kombat (1992) - behind the scenes (long v.)
mortal kombat mythologies: sub-zero - behind the scenes
mortal kombat mythologies: sub-zero - behind the scenes - çekim hataları
making of mortal kombat 2 - behind the scenes
Making Of Mortal Kombat 3 - part 1
Making Of Mortal Kombat 3 - part 2
Making Of Mortal Kombat 3 - part 3
Making Of Mortal Kombat 3 - part 4
Making Of Mortal Kombat 3 - All Extras playlist
making of mortal kombat 4 - behind the scenes
Mortal Kombat: Shaolin Monks - Behind The Scenes
Mortal Kombat Unseen - Making of Deadly Alliance
Mortal Kombat: 20th Anniversary
The Evolution of Mortal Kombat - A 25th Anniversary Tribute
bonus: mortal kombat deception - Girls Gone Wired - Vote for Jade -
honest trailer isimli kanal, filmleri hakkında güzel bir video yayınlamıştır:
honest trailers - mortal kombat -
bir ara ps3 kontrolörü çıkmış olan oyun serisi.
kanla kaplı olduğu için 18+ etiketiyle satılıyordu bazı ülkelerde. -
mortal kombat ve mortal kombat 2 oyunlarının birleşik senaryosundan uyarlanan, üzerinden geçen neredeyse 25 yıla rağmen, halen nefis görünmeye devam eden 1995 yapımı efsane film.
önce can evrenol ve yücel tuğan'ın yaklaşık yarım saat boyunca film hakkındaki konuştukları videoyu şuraya bırakayım. evrenol'un arcade tutkunu, tuğan'ın da müthiş bir araştırmacı olması; ikilinin film hakkındaki yorumlarını mükemmelleştiren detaylar. ayrıca fonda the immortals'ın techno syndrome 'u çalsın bence (the immortals şarkının adı değil, şarkıyı yapan belçikalı tekno grubu).
filmdeki cgi desteğinin o dönemler için jurassic park'tan sonraki en ileri seviyede olması çok önemli. raiden'ı sean connery, sonya'yı cameron diaz, johnny cage'i de jean-claude van damme'ın canlandırmasının istenmesi gerçekleşmediği için hem hayal kırıklığı yaratıyor hem de "acaba nasıl olurdu?" sorusunun cevabını her zaman merak edecek olmamıza neden oluyor. reptile-liu kang ve cage-scorpion dövüş sahnelerinin "filmde daha fazla dövüş sahnesi olsun" diye düşünüldükten sonra, filmin çekimlerinin bitmesinin ardından eklenmesi de güzel ayrıntılardan. beni en çok heyecanlandıran sahnelerden biri olan cage-scorpion dövüş sahnesinin en başı olan, upuzun ağaçların arasındaki sahneler aklıma geldikçe tüylerim ürperiyor. bundaki en önemli neden ise, scorpion'u canlandıran chris casamassa'nın karate piri olması (kendisi sanırım 9. dan). mimiklerini nefis kullanan bir dublör olması da, özellikle '90'lardaki dublörlerin dahi oyunculukta şimdinin ben oldumcuklarına taş çıkartabilecek seviyede bulunmalarıyla ilgili bence.
karman çorman yazdım, biliyorum. yukarıda paylaştığım linkte evrenol her 1-2 yılda bir filmi tekrar izlediğinden bahsetmiş. benim en son izlememin üzerinden en az 15 yıl geçmiştir ama bazı sahneler kafama nasıl kazındıysa, "mortal kombat filmi ..." ile ilgili bir şeyler okuduğumda aklıma, kano'nun, goro'nun yanında, upuzun masanın kenarındaki koltukta yayılarak oturduğu ve ısıra ısıra yerken parmaklarından yağları akan tavuk budunun arkasından sinsi sinsi gülümsediği sahne geliyor. filmin ve mortal kombat serisinin genel olarak 1973 yapımı enter the dragon'dan korkunç boyutta etkilendiğini de, liu kang ile bruce lee benzerliğinden akla getirmek mümkün tabii ama bununla ilgili yan okumalar yapınca (raiden'ın aslında zenci bir tanrı olması, shang tsung'ın bu filmdeki bir karakterden doğrudan alınması, scorpion, sub-zero, reptile, smoke gibi ninjaların yıllarca dövüş sanatları üzerine çalışarak ustalaşmış olmalarından doğan güçlerinin mantıklı bir zemine bağlanmaya çalışılması), insan gerçekten de "vay be" diyor.
benim için 1992'de satışa sunulan ilk oyun un yeri halen apayrı. oyun içi modellemelerinde doğrudan gerçek aktörlerin hareketlerinin kullanılmasının tadını halen taşıyan bir mortal kombat evreni olduğunu düşünmeye devam ediyorum. mortal kombat 11'i hunharca eleştirenlerin de, benim baktığıma yakın bir açıyla mortal kombat evreni hakkında fikir yürüttüklerini düşünüyorum.
ilk filmin yeri hiçbir zaman doldurulamayacak. hasretle anmaya, yukarıda bahsettiğim cage-scorpion sahnesi yle devam edebilirsiniz. -
yeni bir filmi yolda olan oyun serisi.
www.youtube.com/...
güzele benziyor gibi ama hadi bakalım. efsane müzik de olacak gibi. ama elektronik değil de biraz daha klasik tandansta olacak gibi sanırım. fragmanda öyleydi en azından. -
Xbox one x ultimate game pass da ücretsizken çok sevdiren, gittiğinde üzen eğlenceli oyun serisi. Aynı zamanda çok yakında bir filmi de beklenmektedir. -
hayran olduğu ünlüyü gören liseli bebeler gibi çığlık atmama sebep olan haberlerle gelen yeni filmine ait bilgiler ve fragman yayınlanmıştır.
Mortal Kombat – Türkçe Altyazılı Özel Hazırlanmış Fragman
jax, sonya, kung lao, liu kang, raiden, mileena, shang tsung, kano, goro, sub-zero, scorpion... net olarak gözümüze sokulan karakterler oldu fragmanda.
shao kahn'ın heykelini görüyoruz; ancak kendi hali yok. fragmanda 1:32'de reptile olduğuna kanaat getirdiğim bir karakter var ve 1:21'de görünen mekanik elin, jax'e değil, cyber karakterlerden birine ait olduğunu düşünmekteyim. 1:40'ta ise liu kang'in karşısında fatality yemeye hazırlanan karakterin baraka olduğuna inanıyorum. fragmanda mileena var. mileena varsa kitana da vardır. bu ikisi varsa sindel ve shao kahn mutlaka bir yerlerde görüneceklerdir.
fragmanda görünen "cole young" isimli, oyunlarda olmayan karakter muhtemelen scorpion ile bağlantılı bir karakter olarak karşımıza çıkacak. kuvvetle muhtemeldir ki ya hanzo hashashi'nin soyundan gelen ve yeni scorpion olmak için orijinali tarafından eğitilecek birisi ya da onun reenkarnasyonu.
fragman sonrasında yönetmen ile yapılan röportajı okumak için tıklayınız
röportajda yönetmenin söylediğine göre cole young karakteri tamamen yeni bir karakter; ama diğerleri ile bağlantısını görmek için beklemek gerek. umarım tahminlerim doğru çıkar :) sub-zero'un, oyundaki ilk sub-zero olan bi-han'dan ilham alındığını hissetmemek mümkün değildi benim için. acımasız, vahşi ve tam bir görev adamı... hiroyuki sanada zaten scorpion olacak tek karakterdi. sadece raiden karakterini görünce "meh" dedim; zira christopher lambert'ten öte lord raiden olamaz diyorum hala. filmde johnny cage'in yer almaması veya varsa bile görünmemesi soru işaretleri bıraktı benim kafamda.
filmin sinemalar ve hbo max'ta 16 nisan 2021'de yayınlanacağına yönelik tarih verilmiş.
mortal kombat movie - twitter
mortal kombat - afiş
Mortal Kombat – Türkçe Altyazılı Özel Hazırlanmış Fragman
mortal kombat - karakter posteri - cole young
mortal kombat - karakter posteri - mileena
mortal kombat - karakter posteri - kung lao
mortal kombat - karakter posteri - kano
mortal kombat - karakter posteri - sub-zero -
2021 - warner bros. yapımı "şey"
bu filmle ilgili düşüncelerimi, net ve katıksız bir şekilde ifade etmem gerekirse (uyarı: çok pis sövgü var) :
-- spoiler --
yarrrrrrrrrrrak gibi bir şey yapmışlar ama o bile olmamış. buna yarrak gibi demek, şekli şemali düzgün yaraklara hakaret olur. o derece boktan, o derece kötü, o derece hayal kırıklığı!
-- spoiler --
efem, bilen bilir. benim mortal kombat ile olan gönül bağım şu şekilde ifade edilebilir: oyunun yaratıcısı ed boon bu oyunu ne kadar sevebilirse, ben de o kadar seviyorum.
mortal kombat filminin 2021'de geleceği haberini ilk okuduğumda, dünyanın en mutlu adamına dönüştüm desem yeridir. 2020'deki animasyon bile benim gibi uslanmaz bir müptela için muazzam güzellikteyken, warner bros. film ile gönlümü bir daha fethedecek zannediyordum.
mortal kombat/#244148 no'lu girdiyi filmin fragmanı çıktığında yazmıştım. fragman üzerinden yaşadığım coşku ne kadar yüksekse, filmi izlerken yaşadığım hayal kırıklığı ve tiksinti de o kadar büyük.
adım adım yorumlamak gerekirse;
oyuncular: hanzo hashashi / scorpion'ı canlandıran hiroyuki sanada, sonya blade'i canlandıran jessica mcnamee, jackson bringgs'i canlandıran mehcad brooks ve kano'yu canlandıran josh lawson, kung lao'yu canlandıran max huang oyuncu seçimi bakımından gayet güzel oturmuş; ancak diğer karakterler için aynı şeyi söylemek imkansız. hele ki raiden olarak seçilen tadanobu asano tam bir kepazelik, tam bir rezillik.
nerede christopher lambert'ın can verdiği raiden, nerede bu saçma oyuncu seçimi...
kostümler: eh işte... karakterlerin kıyafetleri genel olarak oyuna ve orijinal tasarımlara sadık kalınarak yapılmış; ancak shang tsung, millena, reiko, reptile gibi karakterlere bakılınca bu konuda da saçmalamalar var. ek olarak sub-zero'nun kıyafetinin abartılı bir zırh şeklinde olması sinirlerime dokundu. hem maskesi absürt şekilde iri hem de kıyafetinin bildiğimiz sub-zero veya mortal kombat ninjası kıyafetleriyle pek bir alakası yok. öte yandan kabal'ın kostümü harikaydı diyebilirim.
mekanlar: boktan. her bakımdan boktan. zaten 96 milyon dolar bütçe ile çekilen bir film olmasından ötürü aynı setleri kullanmak zorunda kalmışlar; ama filmin hepi topu 3-4 mekanda geçiyor olması zaten gözden kaçmıyor ve saçmalık hissini fırlatıyor üzerinize. ek olarak mekanların kurgulanmasında da saçmalıklar mevcut; sonya blade, special forces bünyesindeki biriyken kendine ev alacak/tutacak kadar para biriktiremeyen bir karakter değildir normalde veya raiden'ın tapınağı çölün ortasında yer altında bir tapınak değil; tam tersine dağların arasında gizlenip yükselen devasa bir kuledir.
cgi: hulk çakması goro'yu saymazsanız nispeten iyiydi.
karakterler: cole young denilen saçmalığa hiç girmeyeceğim. senaryonu, klasik "kahramanın yolculuğu" çizgisine sokmak için üretilip senaryoya itelenmiş bir karakter. ne derinliği var ne özelliği. bombok bir karakter, bombok bir hamle. radien zaten şaka gibi. hem cast seçimi olarak hem derinlik hem de dialog olarak boş ve saçma bir karaktere dönüşmüş. dediğim gibi, christopher lambert gibi bir efsaneden sonra beyaz perdede bu kadar saçma bir raiden tiplemesi görmek midemi bulandırdı. sonya, jax ve kano arasındaki hikayeyi farklı yorumlamışlar, bana göre olmamış. liu kang ve kung lao'nun hikayenin ana ekseninden uzaklaştırılması büyük bir hataydı zaten. scorpion, filmin ilk 7-8 dakikasından sonra neredeyse hiç yok ve hikayesi içi boşaltılarak anlatılmış. geri kalan karakterler de aynı şekilde, varlar ama neden varlar? hiç bir karakterin derinliği yok neredeyse. bir de gidip çeşit olsun diye nitara, reiko gibi yan karakterleri eklemişler. hadi nitara'yı bir noktada anlarım ama reiko ne amk? adamın mortal kombat lore'u içinde bile var oluş sebebi belli değil.
senaryo: bu senaryoyu yazanı shao kahn siksin. 30 yıllık bir külliyatı, birikimi, destanı anca bu kadar rezil edebilirlerdi. film mortal kombat turnuvası üzerine olmalı; ama filmde turnuva yok! ciddi ciddi turnuva yok! turnuva neden var, neden bu filmde turnuva yok, önceki turnuvalarda ne oldu, turnuvayı kim düzenliyor, amacı ne, sonucu ne, bunlardan neredeyse hiç bahsedilmiyor. senaryonun bir bel kemiği yok bu yüzden.
hadi desek ki sub-zero vs. scorpion hikayesi üzerinden gitmiş olsalar; filmin ilk sahnelerinden sonra o da yok. arcana diye bir bok uydurmuşlar karakterlerin süper-insan güçlerine yönelik, onda bile saçmalamışlar. kano'nun gözünden lazer atması gözünün biyonik olmasından kaynaklıyken bu filmde adam superman gibi kendi gözünden lazer atıyor. ciddi ciddi mortal kombat'ın orijinal kurgusuna küfretmektir bu benim gözümde. bir de ejderha dövmesi mevzusu var tabi; en az arcana olayı kadar büyük bir saçmalık.
elbette bir de dövüş filmi olmasından ötürü filmin dövüş sahneleri içermesi gerekiyor... tabi bunlara dövüş sahnesi denirse. 1995 yapımı veya 1997 yapımı mortal kombat filmlerinin en büyük özelliği teke tek dövüş sahnelerinin tek planda ve karakterlerin tüm güçlerini ortaya koyacak şekilde gerçekleşmesiydi. bu filmde öyle bir durum yok; hatta dövüş sahnelerinde bir çok falso yaşamış olmalılar ki, sahneler arası geçişlerde göremediğimiz, atlanan noktalar var.
outworld'de geçen sahneler zaten kısıtlı ve tek noktada yaşanıyor. koymasalar bile olurmuş, o derece saçma bir durum.
fatality mevzusu ise ayrı bir boyut. kano'nun reptile fatalitysi ve kung lao'nun nitara fatalitysi cidden güzeldi. belki de filmin tek güzel şeyi bu iki sahneydi.
müzik: şöyle bir efsanenin nostalji olarak bile yer almadığı, müzik namına bir şey bulunmayan bir film açıkçası bu.
son söz: bu filmi yazanın da yönetenin de allah belasını versin!
bunu izlemek yerine gidip 1995 yapımı efsaneyi bir daha izleyin ve dövüş filmi nasıl olur; mortal kombat filmi nasıl olur görün. yetmiyor mu? o zaman üzerine bir de 2011 yapımı mortal kombat legacy'i izleyin. yemin ederim her bölümü 10 dakika olan bu mini-seri bile, şu filmden binlerce kat daha iyi, daha oturaklı, daha doyurucu.
yıllardır böyle hayal kırıklığı yaşamadım yemin ederim. -
ilk mortal kombat oyununu filmleştirmeye çalışan ama elde berbat bir senaryo olduğu için ağır saçmalayan 2021 yapımı film.
film eğer mortal kombat filmi olmasaydı bile çok başarılı bir film olmazdı. çocukluğundan beri kung-fu ve ninja filmi hastası olan ve hatta mesleğini bile bunların belirlediği birisi olarak filmi bu tür bir film olarak bile beğenmedim pek.
olayları çok hızlı ilerlettikleri kanaatindeyim. hikayede her şey aniden gelişiyor. "bir otur soluklanın yeğenim" diyesi geliyor insanın.*
bir de komboları gerçek dünyanın fizik kurallarına adapte etmek amacıyla uydurdukları "arkana" şeysini çoğu kişi beğenmemiş sanırım. ama ben beğendim. beğenmeyen kişiler muhtemelen uzak doğu kültüründeki chi kavramına uzaktırlar. ama arkana yerine "chi" dense daha iyi olurmuş. mesela naruto'da da bu tür şeyler çakra kavramı ile adapte ediliyor.